Characteristics & Rolls
- STR7
- CON8
- DEX17
- POW15
- APP14
- SIZ10
- INT17
- EDU16
- SAN 88
- アイデア 85
- 知識 80
- 幸運 75
- HP 9
- MP 15
- DB0
Investigator Skills
- ナビゲート47初期値: 10 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 37 / 補正: 0
- 運転 [自動車]25初期値: 20 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 5 / 補正: 0
- 機械修理20初期値: 10 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 10 / 補正: 0
- 重機械操作1初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 乗馬5初期値: 5 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 水泳25初期値: 25 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 製作 [お菓子]9初期値: 5 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 4 / 補正: 0
- 操縦1初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 跳躍55初期値: 25 / 職業: 0 / 趣味: 30 / 成長: 0 / 補正: 0
- 電気修理10初期値: 10 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 変装23初期値: 1 / 職業: 20 / 趣味: 2 / 成長: 0 / 補正: 0
- 製作[料理]19初期値: 5 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 14 / 補正: 0
- 言いくるめ47初期値: 5 / 職業: 40 / 趣味: 0 / 成長: 2 / 補正: 0
- 信用21初期値: 15 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 6 / 補正: 0
- 説得27初期値: 15 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 12 / 補正: 0
- 値切り5初期値: 5 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 母国語 [日本語]80初期値: 80 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 他の言語 [英語]29初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 28 / 成長: 0 / 補正: 0
- 他の言語[フランス語]15初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 9 / 補正: 5
- オカルト25初期値: 5 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 20 / 補正: 0
- クトゥルフ神話11初期値: 0 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 11 / 補正: 0
- コンピューター83初期値: 1 / 職業: 70 / 趣味: 9 / 成長: 3 / 補正: 0
- 医学21初期値: 5 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 16 / 補正: 0
- 化学1初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 経理10初期値: 10 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 芸術 [テレパス]7初期値: 5 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 2 / 補正: 0
- 考古学1初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 心理学75初期値: 5 / 職業: 60 / 趣味: 0 / 成長: 10 / 補正: 0
- 人類学1初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 生物学1初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 地質学1初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 天文学22初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 21 / 補正: 0
- 電子工学1初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 博物学60初期値: 10 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 30 / 補正: 20
- 物理学1初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 法律30初期値: 5 / 職業: 25 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 薬学13初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 12 / 補正: 0
- 歴史66初期値: 20 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 16 / 補正: 30
- 芸術[香水]22初期値: 5 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 17 / 補正: 0
- キック25初期値: 25 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- こぶし(パンチ)50初期値: 50 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- マーシャルアーツ1初期値: 1 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 回避68初期値: 34 / 職業: 21 / 趣味: 0 / 成長: 13 / 補正: 0
- 組み付き25初期値: 25 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 投擲25初期値: 25 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 頭突き10初期値: 10 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- サブマシンガン15初期値: 15 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- ショットガン30初期値: 30 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- マシンガン15初期値: 15 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- ライフル25初期値: 25 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 0 / 補正: 0
- 拳銃35初期値: 20 / 職業: 0 / 趣味: 0 / 成長: 15 / 補正: 0
- 仕込み杖55初期値: 20 / 職業: 0 / 趣味: 35 / 成長: 0 / 補正: 0
Adventuring Gear & Possessions
- []成功率: %ダメージ: 射程: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力:
Personal Data
| [住所] | 東京のどこか |
|---|---|
| [家族] | 父、母、兄、妹 |
| [名前] | 神津 嘉慧 | ||
|---|---|---|---|
| [職業] | 探偵 | ||
| [学校/学位] | 大卒 | ||
| [国籍] | 日本 | ||
| [性別] | 男 | ||
| [年齢] | 24 | ||
| [誕生日] | 10月19日 | ||
| [身長] | 165cm | ||
| [体重] | |||
| [好き] | 鶏肉(唐揚げ) | ||
| [嫌い] | ホラー映画(大きな音とか幽霊の顔とか怖いんですよね〜) | ||
| [趣味] | 散歩、登山、スノーボード、キャンプなどアウトドア全般 | ||
| [座右の銘] | 失敗するのは人の常だが、失敗を悟りて挽回できる者が偉大なのだ。/シャーロックホームズより | ||
明るくポジティブな男性。
友人は広く深い、大半の人からは「ひろ」と呼ばれている。
幼少期に見た「名探偵ホームズ(アニメ)」がキッカケで探偵を目指した。
両親からは猛反対されたがちゃんと勉強もするし大学もちゃんと卒業するから!と言いくるめた。
イギリス大学(シャーロックホームズ縁の地なので)を卒業し、日本へ帰国。
「日本のシャーロックホームズに、僕はなる!!」と日本にある探偵事務所に突撃面接を繰り返し、なんとか今の探偵事務所に所属した!まだまだ新人これから頑張ります!
一人称:僕
二人称:〜さん
誰に対しても敬語で話す。
▌いいそうな言葉
「やっぱり探偵になるには、真実はいつもひとつ!とか、じっちゃんの名にかけて!とか、決め台詞が必要なんですかね(真剣)」
「将来はシャーロックホームズのような………とまでは言いませんが、立派な探偵になりたいです!」
「猫探しから浮気調査まで、この探偵である僕に任せてください!!!」
▌職業/技能取得理由
オリジナル職業/新米探偵:基本ルールブック私立探偵ベース
職業技能:言いくるめ、写真術、心理学、図書館、法律、+目星、コンピューター、変装/8つ
鍵開け(削除)/理由:現代社会において電子ロックやキーロックが主流となってきたので必要ではないと判断。
値切り(削除)/理由:この時代において値切ることができるお店の方がないので必要ないと判断。
目星:素行調査の際に遠くにいる相手の口の動きや行動を事細かに観察するために必要と判断。
コンピューター:データ解析や個人情報を会得する際に必要と判断。
変装:素行調査や潜入調査の時にできた方がいいので
▌趣味技能
回避、杖、隠す、跳躍、登攀、他の言語(英語)
回避:浮気調査中にゴタゴタに巻き込まれて、お茶を掛けられたくないです。
杖:名探偵ホームズが杖を持っていたので憧れています。
隠す:調査中に見つけた証拠品を厳重に管理するため(他人に見つからないように隠す)
跳躍:スノーボードで高く跳びたいので
登攀:山登りが趣味なので
英語:イギリスの大学に通っていたので。
▌特徴表
2-6 アウトドア派
暇さえあれば季節問わず、野外活動に繰り出している(ナビゲート、博物学、追跡にそれぞれ+20%)/ステータス反映済み
6-3:鋼の筋力
ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:-1d4→+0)。ただしダメージ・ボーナスが1d6以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスに更に+1。/+0→+1d4に変更